LIGHT
6Santa Claws
ATK:
1200
DEF:
2500
Lượt xem:
6565
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn) đến sân của đối thủ ở Tư thế Phòng thủ, bằng cách Hiến tế 1 quái thú mà họ điều khiển. Nếu được Triệu hồi theo cách này, một lần, trong End Phase của lượt này: Bạn có thể rút 1 lá bài.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can Special Summon this card (from your hand) to your opponent's field in Defense Position, by Tributing 1 monster they control. If Summoned this way, once, during the End Phase of this turn: You can draw 1 card.
Bản dịch này có đúng không ?
Santa Claws — Đánh giá Công lực
Điểm cuối: 60 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính tự nhiên: 58 · Deck: 58 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Cắt bớt bàn đấu / Đi thứ hai · Phụ trợ: Phá huỷ
Tại sao nó đạt điểm này
Santa Claws là một con lính đi thứ hai Loại chung chung: nó trung thành một con quái nhân đối phương (không chọn mục tiêu, nên nó vượt qua bảo vệ hủy bỏ), Tuyên bố đặc biệt bản thân lên sân của họ ở Tư thế phòng thủ, và sau đó rút một lá bài trong End Phase, khiến giao dịch gần như trung lập đến tích cực. Giá trị của nó đến từ việc hủy bỏ đó cộng với việc rút bài tự thay thế, chứ không phải từ cơ thể LIGHT Fiend Cấp 6 này, vốn mang lại gần như không gì ở đây. Nó có thể pha trộn hoàn toàn mà không cần archetype, lock, hay garnet, nhưng nó không thể tìm kiếm, chết khi đi trước, và xuất hiện trong không có vai trò combo starter/material/payoff nào, điều này giới hạn nó là một công nghệ chống bàn đấu tình huống thay vì một mảnh động cơ.
Bảng điểm
| Trục | Điểm | Bằng chứng | |---|--:|---| | Khả năng tiếp cận | 50 | Là Triệu hồi đặc biệt chung chung từ tay để lên sân của đối phương ở Tư thế phòng thủ bằng cách Trung thành 1 con quái nhân họ điều khiển; Bài hiệu ứng: bạn có thể Triệu hồi đặc biệt nó từ tay đến sân của đối phương ở Tư thế phòng thủ bằng cách Trung thành 1 con quái nhân họ điều khiển. | | Combo & Chuyển đổi | 25 | Không xây dựng gì trên riêng: bằng chứng combo cho thấy as_starter, as_searched, as_material và as_payoff đều ở 0% với role_in_combo rỗng, nên nó chỉ loại bỏ một con quái nhân thay vì tiến triển một dòng (quan sát). | | Kinh tế nguồn lực | 60 | Trung thành một con quái nhân đối phương rồi rút 1 lá bài trong End Phase nghĩa là con bài này gần như thay thế chính nó, để giao dịch trung lập đến nhẹ tích cực (được xác minh từ hiệu ứng). | | Tác động & Tương tác | 60 | Cung Cấp sự hủy bỏ không chọn mục tiêu đơn con quái nhân bỏ qua bảo vệ hủy bỏ, nhưng không cung Cấp bất kỳ negation nào và chỉ có một lần hủy bỏ mỗi bản sao (đã xác minh từ hiệu ứng). | | Sử dụng nguyên liệu | 12 | Nó được Tuyên bố đặc biệt lên sân của đối phương, nên nó không cung Cấp bất kỳ tên, Cấp, hay Thuộc tính nào cho các lượt chơi của bạn (đã xác minh từ hiệu ứng). | | Kháng cự & Linh hoạt | 45 | Nó chết khi đi trước và chỉ sống khi đối phương điều khiển một con quái nhân, và việc rút bài duy nhất này không mang lại recursion hay giá trị đa lượt (đã xác minh từ hiệu ứng). | | Hiệu quả xây dựng Deck | 72 | Không yêu cầu archetype, không có lock, không có garnet, bản sao thừa cũng được chấp nhận; nó xuất hiện trong 142 archetype khác nhau với khoảng ~2.01 bản sao mỗi Deck (được quan sát). |
Tính toán
Ghi trọng số: 0.7 Cắt bớt bàn đấu / Đi thứ hai + 0.3 Phá huỷ. Tính tự nhiên ≈ 58, Deck ≈ 58, Meta = tạm thời. Các bổ sung: Khả năng pha trộn vượt trội (2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính tự nhiên + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Phá huỷ không chọn mục tiêu mà vượt qua bảo vệ hủy bỏ và con quái không chọn mục tiêu.
- Rút một lá bài trong End Phase, nên việc hủy bỏ gần như thay thế chính nó cho kinh tế nguồn lực.
- Hoàn toàn chung chung: không archetype, không lock, không garnet, bản sao thừa cũng được; bản sao thừa dư thừa là ổn.
Điểm yếu
- Không thể tìm kiếm và chỉ sống khi đối phương điều khiển một con quái nhân, nên nó chết khi đi trước.
- Để lại cho đối phương một bức tường DEF 2500 (ATK 1200) có thể khó tấn công qua.
- Không tiến triển bất kỳ dòng combo cá nhân nào; bằng chứng combo cho thấy không có sử dụng starter/material/payoff.
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Chống phép thuật tuyên bố (ví dụ Solemn Warning) có thể vô hiệu hoá Triệu hồi đặc biệt, mặc dù chi phí trung thành đã được trả.
- Đối phương đi trước mà không để lại một con quái nhân chủ chốt để trung thành.
- Giao diện End Phase hoặc phá hoại rút bài có thể vô hiệu hóa phần thưởng bổ sung.
Cách sử dụng tốt nhất
Cắt bớt bàn đấu đi thứ hai và hủy bỏ con quái đơn. Deck: Công cụ chính/phụ trợ đi thứ hai của Deck chung chung, Fiendsmith, Branded, Power Patron. Số bản sao gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản bài: bạn có thể Triệu hồi đặc biệt nó từ tay đến sân của đối phương ở Tư thế phòng thủ bằng cách Trung thành 1 con quái nhân họ điều khiển; Văn bản bài: nếu được Tuyên bố đặc biệt theo cách này, một lần trong End Phase của lượt đó bạn có thể rút 1 lá bài; Bản sắc bài: Cấp 6, LIGHT, Fiend, 1200 ATK / 2500 DEF, không có archetype.
- Quan sát: 400 Deck mẫu chạy nó, tất cả đều ở bộ chính, với mức trung bình 2.01 bản sao; Nó được phân bố trong 142 archetype khác nhau với Scale lớn nhất duy nhất chỉ ở 6.5%.
- Bằng chứng combo: 3 lần xuất hiện với as_starter, as_searched, as_material và as_payoff đều ở 0%; Các đối tác trên cùng là những món thiết yếu chung: Ash Blossom & Joyous Spring 91%, Droll & Lock Bird 86.5%, Mulcharmy Fuwalos 85.5%; thống kê sử dụng cho thấy 100% tham gia trong Bonding, Magnet Warrior, Theorealize, Darklord và Chimera shells.
- Đưa ra suy luận: Nó hoạt động như một con lính Loại Kaiju đi thứ hai thay vì một công cụ mở combo; Việc rút bài trong End Phase khiến giao dịch hủy bỏ gần như trung lập đến tích cực; Chống phép thuật tuyên bố có thể vô hiệu hoá Triệu hồi đặc biệt ngay cả khi chi phí trung thành đã được trả.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist — giả định 3 bản sao (không giới hạn) cho vai trò role_in_combo trong combo rỗng, nên vai trò của con bài này trên những bàn đấu đó được suy luận thay vì đo lường; Không có mẫu metagame có ngày tháng, nên meta_power là null






